Խաղադրույքների մակարդակներ KKClash և King-heavy համակցություններ. տախտակի ընթերցում որպես ռիսկի աղյուսակ

Խաղադրույքների մակարդակները KKClash չեն միայն «որքան ես դու պատրաստ կորցնելու»: Նրանք փոխում են պրակտիկ մաթեմատիկան, թե քանի անգամ կարող ես իրատեսորեն հետապնդել King-heavy արահետներով մինչև խաղի ավարտը: Բոլոր մակարդակների հետ նույն վերաբերմունքը ցածր խաղադրույքների սովորությունը մեծ ցցերի սխալի վերածելու միջոց է:
Ցածր չիպսեր. ծավալը ամբողջ խնդիրն է
Ցածր մակարդակում գրավչությունն ամբողջապես կրկնվում է. բավականաչափ ձեռքեր՝ երբեմն տեսնելու King-heavy գիծը, յուրաքանչյուր փորձի համար հազիվ նկատելի գնով: Հենց այստեղ է, որ 100x և 242x հետապնդելն առավել իմաստալից է, քանի որ վերադարձը տեսնելու համար անհրաժեշտ նմուշի չափը իրատեսորեն հասանելի է սովորական խաղում:
Միջին միջակայքի չիպսեր. այն մակարդակը, որն ամենից հաճախ թերագնահատվում է
Միջին խաղադրույքները թվում են, թե դրանք դեռ «բավականաչափ փոքր են, որպեսզի նշանակություն չունենան», բայց իրականում բավականաչափ կշիռ ունեն, որպեսզի վատ շարանը հայտնվի իրական բանկիրային թվի մեջ: Ես տեսել եմ, որ այս կոնկրետ մակարդակը բռնում է մարդկանց, ովքեր ճիշտ էին վարում ցածր խաղադրույքներով խաղերը, բայց ովքեր միջին մակարդակի ցատկումը վերաբերվում էին որպես կոսմետիկ, այլ ոչ թե կառուցվածքային փոփոխություն:
Բարձր չիպսեր. սա բոլորովին այլ խաղ է
Բարձր մակարդակի վրա, King-heavy-ի յուրաքանչյուր խաղադրույք իրական ֆինանսական ճոճանակ է, և այն նմուշը, որը դուք իրականում կարող եք թույլ տալ կատարել, կտրուկ նվազում է, ինչը նշանակում է, որ արդար երկարաժամկետ գործակիցներն այլևս մեծ մխիթարություն չեն այսօր կոնկրետ խաղի համար: Բարձր ցցերի KKClash խաղը պետք է խաղացվի այնպես, ինչպես դուք կխաղայիք իսկապես հազվագյուտ կազինոյի կողմնակի խաղադրույքը. չափը, որպեսզի բաց թողնվածը չխայթի, այլ ոչ թե այնպիսին, որը հուզիչ է թվում:
- Կարգավորեք հետապնդման հաճախականությունը խաղադրույքների մակարդակին. ավելի շատ փորձեր ցածր փորձերի վրա, ավելի քիչ և ավելի շատ գիտակցված փորձեր բարձր:
- Թագավորի հետապնդման նկատմամբ զգացմունքային կապվածությունը մի՛ չափեք այնպես, ինչպես չափում եք չիպսերի մակարդակը. մաթեմատիկան ավելի է դժվարացել, դրա հետ մեկտեղ համբերությունը պետք է ավելի բարդանա:
- Եթե խաղադրույքի մակարդակը ստիպում է ձեզ ցատկել, ապա դա սխալ մակարդակ է, որը հատուկ է 242 անգամ հետապնդելու համար, նույնիսկ եթե դա նորմալ է «Շնաձկներ ընդդեմ թագավոր» բազային խաղադրույքի համար:
Ինչու՞ դադարեցիք անվանել այն «նորապես բարձրացվեց մի մակարդակ»
Առաջին անգամ, երբ ես բարձրացա ցածր ցցերից դեպի միջին KKClash-ում, ես դա պատկերացրեցի փոքր քայլերով, նույն կերպ, ինչպես կպատկերացնեի բարձրանալ մեկ սահմանաչափ NLH-ում: Դա այդպես չէր։ Մեկ փորձի շեղումը չափվում էր չիպի չափով, բայց իմ հետապնդման հաճախականությունը մնաց նույնը, ինչը նշանակում է, որ արդյունավետ ռիսկը մեկ խաղի համար ավելի շատ է ցատկել, քան հուշում էր «մեկ մակարդակ վեր» պիտակը: Ես ստիպված էի գիտակցաբար կրճատել, թե որքան հաճախ եմ հետապնդում մեծ տողերը, որպեսզի մաթեմատիկան համապատասխանի նրան, ինչին սովոր էի նախկինում:

Ընտրեք խաղադրույքի KKClash-ից NUTS POKER մակարդակը այնպես, ինչպես դուք կընտրեիք սահմանաչափը պոկերում. ոչ թե այն, ինչ հնարավոր է թվում այս ձեռքի համար, այլ այն, ինչ հարմար կլինի այն ձեռքերի ամբողջ քանակի համար, որոնք դուք իրականում խաղում եք այսօր:




